亚瑟王:骑士的故事是一款角色扮演战术游戏-基于回合制战术游戏(例如X-Com)和以角色为中心的传统RPG的独特结合。
《骑士的故事》是对现代亚瑟王神话故事的现代重述,通过黑暗的幻想比喻过滤,这是对传统侠义故事的一种扭曲。
故事运动非常重视道德选择,这在流氓型结构中会产生重大后果,给战术和管理决策增加了额外的压力。
游戏特色
多样的战斗地图
定位自己,避开防护墙,侧翼攻击敌人。对弓箭手使用掩护,利用地形,躲在树叶里,给你的敌人一个惊喜的突击!
团队战术玩法
从5个不同职业的30多个英雄中选择一个高效的团队。结合了数百种技能和特性,但要切记要小心,一旦翻车,你的英雄们可能会变成残废,或者更糟的是,被永久杀害。
圆桌骑士系统
召集你自己的圆桌骑士并派他们执行骑士任务。在《骑士的故事》中,这些英雄是最重要的资源,同时也是最复杂的游戏元素。
复杂的类RPG角色培养系统
角色升级系统的设计和传统的RPG一样深:英雄在独特的技能树和复杂的战利品系统提供了独特的选择来微调他们的战术能力。
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