新作《侍道外传 刀神》中玩家扮演行侠仗义的刀客,帮助铁匠老板赚钱夺回自己的女儿。白天打铁卖刀晚上进入随机生成的迷宫中打怪刷武器素材,另外非常有趣的一点是为了提升自家刀的销量,主角还要出去“挑事儿”引起战事,这样就有人来店里买刀了。
游戏特色
以“武士道”的世界观展开的和风剑术动作RPG
《侍道外传:刀神(KATANAKAMI)》是以异界魑魅为对手进行深入攻防的和风剑术动作RPG。
为了救被债主带走的女儿,夜晚从异界的迷宫收集刀和素材,白天作为山顶的锻造铺赚钱这样的周期游戏进行。
因为迷宫是每次进入都会改变构造的自动生成迷宫,所以无论几次都能以新鲜的心情挑战。
用从迷宫带回来的材料经营铁匠铺!
玩家通过在迷宫收集的素材制作和销售武器,开辟刀匠铺。为了引导店铺繁荣,还介入了操纵山区的三大势力(赤玉党/黑生家/宿场町)的战况,创造出大量的刀具必要的状况的「如果发生战斗的话铁匠会赚钱」系统。
依赖刀与架势的酷炫动作
根据9种“架势”,可以享受不同的战斗动作。构造每刀不同,登场的刀100种以上。
刀的使用使刀的等级上升,学会新的技能,刀的特殊效果被解放,与人物强化相配合。
“刀刻”和“极见”中充满爽快感的战斗
由积蓄「鹦鹉溜」能发动的「刀刻」,可以理解为积蓄能量和释放必杀技。完美地防御/回避了之后反击必杀攻击的「极见」「连续极见」实现爽快感溢出的战斗。
鹦鹉积蓄能积蓄到3等级,第3等级每隔架子能发动不同的「奥义」。
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