神领编年史|官方中文|本体+1.1.0+2DLC|NSZ|原版|  神领编年史是一款非常好玩的史诗级冒险闯关游戏,引人入胜的剧情设定和细腻流畅的画质体验,都给了玩家们一种耳目一新的感觉,感兴趣的玩家们千万不要错过!

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SE在今年公布并发售了大量rpg游戏,而今天要说的也是其中之一,《神领编年史》。如果你是PS5玩家且是购买的豪华版,就可以提前两天游玩,所以即便是22号才发售的游戏,大部分舍得花钱的大哥们也早在9月20号就已经玩上了。所以老游条我也白嫖了好哥们的账号,抢先体验了一番,尽管结果并没有想象中的那么好。

还是先说说最为现实的价格问题。PS5实体价格目前在300左右,铁盒版估计得加个100—150,steam比较离谱,价格为398,这种PC数字版比主机实体版还要贵出不少的情况还是挺少的。游戏的CG演出水平还是很高的,可以说保持SE的实力底蕴确实不容小视,而如果你要问值不值,我的答案是“谁买首发谁是大冤种了。”假如只是把主线跟支线全打完,在普通难度下最多也不会超过18小时,更重要的是,该游戏没有任何通关要素,打完就没了,18小时就是你的全部了,那还是稍微显贵了些。

 

回到游戏上,这次SE又用了他们最喜欢的欧洲中世纪风格来讲述故事。故事的大纲也并不算复杂,在这片大陆上有着多个国家,实力最为强劲的是盗贼之国,为此众多国家为抵抗盗贼之国而联合起来,只有神领之国置身事外。本以为格局就此稳定下来,谁知在一次旅行中,神领之国的四王子被刺杀身亡,一场ZZ阴谋也就此展开。而男主角一行正是当年四王子的好朋友,为了探查出刺杀事件的真相,他们成为了佣兵,只为有朝一日能为好友报仇……

先不说别的,这种欧洲风格的小国斗争开局还是很能引人入胜的,而一个有着苦大仇深背景的主角也能让玩家快速代入到角色的情绪与思路中,所以在游戏前期,剧情方面玩家还是能从中获得不少乐趣。但可惜的是中期发展过于平庸,基本上游戏打得多的玩家都能猜到下一步会发生什么事。到了结局故事更是匆忙结束,大量需要补充的设定与背景都没有完善,也不知道是会发售第二部还是项目钱不够被砍了一点,但是第一部的体验不完善又怎么会有玩家愿意买第二部呢?这就有点让人看不懂了。

虽然剧情缺陷明显,但战斗系统还是很不错。虽然标榜自己是srpg,但在我眼里它更像是一款rts,不管是角色的移动,技能的施放,以及各种躲避技能、打断敌人的走位要求,都更像是rts游戏中的角色微操。但srpg的要素也不是没有,游戏中有各种各样的任务,主要分类也是三种:进攻、防守、运输,每一种都有不同的玩法思路。要说最大的缺点,就是不少网友反馈的键鼠设备点击重叠人物没有适配的问题,由于主机版本操作起来还是挺方便,这点可能需要PC玩家在评论区反馈一下了。

 

游戏里玩家一共可以解锁16个角色(下图还有部分未收集解锁),9个职业,自然角色之间的就会出现职业的重叠,不过角色最大不同点的是被动能力,而其他技能是贴在角色武器上的,所以即便是两个奶妈也可以做到技能完全不同,所以即使重叠也不会影响策略性。不过每次战斗上场只可以使用前排的4个角色,另外还可以配置后排4个,前排角色可以使用后排角色的技能,任意两个职业组合起来都会发现不少新玩法,不过不管怎么组合核心都只有一个,那就是盾奶输出的三角标配。

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