■ 使用原野行动进行探索!
以绳子移动、抓着蔓藤攀爬悬崖、钻过狭窄的地方,在水中游泳等等,可使用各种行动来探索原野和遗迹的乐趣。
■ 即时性及行动性大幅增加的战斗!
本作的战斗将前作的“即时战术战斗”再改良、进化。可连续使用技能,或在适当的时机反复使用道具等,将成为更具有即时性行动要素的战斗。
■ 一目了然的调合!
改良将材料投入材料环的“连锁调合”,不仅让初学者容易制作道具,也能让调合的上级者制作出特殊的道具。还可使用让道具结合的“进化连结”,产生新的效果或道具!
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