延续从侍魂3:斩红郎无双剑下来的剑质划分,等级选择。修罗与罗刹的区别已趋明显,招式风格回异外,胜利台词也不同。等级选择方面无太大变动,「剑圣」成了无法防御外也无法持续怒爆发状态的改变。四代最大的改变应是将战场缩小到整个岛原地区,并增加每个角色各不同的”竞争对手”系统,在限定时间内必须攻入天草城,否则会被”竞争对手”捷足先登,即使破台也没有完整破关画面。此外,在连续技流行的当时,引进了「连斩」系统,发动后如能完整十四连斩,随即成为怒爆发状态,在中途也可插入其他招式,创出个人独特的连续招式。动作方面延续三代,新增自杀与弃剑、断末奥义等等设定,使侍魂4增添更多可玩性。
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