律动之城 CITY OF BEATS
《律动之城 City of Beats》这款游戏采用了经典的赛博朋克色彩,以大红和大蓝的搭配为主,再加上霓虹灯的点缀,呈现出非常酷炫的画面。所有的战斗场景都发生在摩天大楼的楼顶,高空的感觉带来了广阔的视野。站在高楼之巅,观赏旁边飞行汽车的穿梭,感觉非常炫酷。switch520
游戏中的音乐丰富多样,具有动感和欢快的节奏,令人兴奋不已。然而,这是一个强调音乐节奏的游戏,大部分BGM更多地是为了背景衬托而存在,而玩家的射击行为才是真正的音乐主角。根据玩家的战斗风格不同,战斗的旋律会形成不同的音乐节奏,可以是急促激昂,也可以是轻松深远,或者低音重击,都取决于玩家的操作。
游戏中的教程相对详细,各种指引也很清晰,但有一个问题是教程只能看一次,如果错过了或者想再次查看,就无法了解。此外,退出游戏后再次进入时,游戏会要求玩家对教程设计进行评分,选择给予3分的评分会触发特殊事件,这可能有些令人不悦。
游戏采用俯视角射击玩法,玩家需要结合鼠标左右键来发挥不同的射击能力。在战斗中,按住鼠标左键,人物的射击频率会与音乐同步,呈现出强烈的节奏感。而鼠标右键的射击是强力的,可以通过蓄力来造成更大的伤害。然而,需要注意的是,游戏中的武器有过热机制,频繁使用强力攻击会导致武器过热,达到100度时,连普通攻击都无法使用。此外,通过释放强力攻击,玩家可以积攒能量条,一旦能量条满了,可以释放大招,提高伤害并停止武器过热效应。
游戏中的冲刺效果非常强大,具有无敌效果,还能反弹发射物。这个能力是让许多游戏主角都羡慕的,它加强了战斗的节奏感。然而,使用冲刺时会中断攻击和音乐,因此需要玩家在音乐的节奏下精确使用冲刺,这使得战斗变得更加有节奏感。
在战斗中,玩家可以通过击杀敌人来获得各种小球,包括蓝色、黄色、绿色和紫色。这些小球除了蓝色用于充能护盾外,其他三种都是货币。游戏中缺乏回血手段,一旦生命值降为零,玩家会被送回出生点,因此护盾是唯一的容错手段。护盾值可以通过拾取蓝色小球来持续恢复。然而,小球必须亲自去拾取,而且它们只会存在一段时间,到期后会消失,这给玩家带来了选择的难题:是冒险去拾取小球,还是优先保命?
总的来说,游戏强调对节奏的掌控要求很高。持续射击、闪避、反弹、右键伤害、拾取小球等都需要良好的节奏感。敌人的攻击也会随着音乐的节奏而发动,只要玩家掌握好节拍,就可以轻松躲避各种攻击。然而,这并不容易,因为玩家需要在激烈的战斗中找到安全的位置。因此,游戏强调了玩家的反应速度和节奏感。
游戏中有三种代币,黄色小球是用于本次关卡的消耗货币,死亡后会失去。绿色货币可以永久积累,即使死亡也不会丧失。玩家可以在死亡或通关后,使用这些货币来升级人物的被动属性,包括生命、伤害、充能时间等。此外,紫色货币用于兑换武器和扩展包,并不能显著提高属性,而更多是用于改变外观和流派。
游戏还加入了肉鸽元素,玩家可以选择不同的路线,参与不同的事件,获得不同的奖励。贸易站允许玩家交易物品,还可以兑换代币。精英战斗的难度更高,但奖励也更丰富。游戏中的每个BOSS战都有自己独特