苦痛之心是一款老式的硬核CRPG,以回合制战斗为特色,估计最少要玩200小时。TH应该是防速跑的。游戏的故事是关于一个经验丰富的冒险家,他只是为了一点战利品和荣誉,但他/她发现自己正在了解到底是谁在管理这个宇宙。
单人游戏,奇幻RPG,回合制战斗,非线性故事。对话驱动。512千字的对话和300千字的其他文字。战斗时可带或不带队伍,使用武术(近战、徒手、范围)或魔法(奥术、神术、吟游诗人、通灵术)。加上制作工艺。
故事是对话驱动的,横跨多元宇宙的185个区域,可能有8个主要的手下加上一些较小的手下可供选择。数百个NPC和许多有意义的对话等待着你。你在对话中的行为和回答将在游戏中产生持久的后果,影响你可用的手下和你与他们的关系,可用的任务,以及任务的结果和最终的结果。
有一个非常通用的、非类的角色发展系统。通过使用不同的角色构建和选择不同的行动,有很好的可重玩性。
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