游戏模式
游戏中玩家将带领队员们在不同的大陆中冒险,体验角色的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过对话搜集信息来获取更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
战斗系统
在野外地图或迷宫中移动时,玩家将会随机遇敌人进行作战。游戏中玩家可以自定义战斗类型,ATB为第三人称即时战斗,角色、敌人根据各种状态与参数决定行动顺序,可能会出现敌未动我方先动,一回合多次攻击等各种情况。Wait为传统回合制,玩家在下指令时时间是停止的。玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动魔法、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家可以指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。
交易系统
游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店NPC对话,消耗“G”就能获得物品。
玩家团队
游戏中玩家可以根据需要调整角色队列阵形。后排物理攻击伤害输入与输出都减少,但不影响魔法攻击的伤害输入与输出。但是,有时候敌人会从后面偷袭,导致后排变前排,前排变后,战斗时必须尽快改变队列阵形。
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