游戏类型:射击类(STG)游戏
游戏制作:James Roberts/Kevin Saunders
游戏发行:Nebula-Design
该游戏是一个多方向的射击游戏,玩家可以在每个级别内自由移动。与传统的2D射击游戏不同的是,屏幕以固定的速度滚动,玩家可以改变速度,以类似于Uridium的方式转身。地图可能非常大,而且经常有大量的敌方船只和其他物体同时出现在屏幕上。代表敌人和其他尚未出现在屏幕上的重要结构的图标显示在屏幕的边缘。这包括一个闪烁的星形指南,显示出玩家需要去的地方,以便沿着每个关卡前进。
总共有6个关卡,每个关卡都有自己的自定义图形主题,由四个大的阶段组成。总共有24张地图可以发现和探索。每个阶段都有6种不同的敌方舰艇类型,以及多个较大的多部件舰艇。一些飞船和地面结构会释放硬币、健康拾取物,甚至武器升级点数。一个检查点系统已经实施,以帮助玩家取得进展,避免重复一个阶段的大部分内容。随着玩家在一个阶段的进展,敌人的结构和攻击模式会动态地改变。
游戏特色
复古风格的2D射击时间了
多层视差的复古氛围
24张地图分为6个级别
每个关卡有6种以上不同的敌舰类型
3种主要玩家武器,每种武器都有多种威力级别
可摧毁的多部分敌舰,其大小可达屏幕的5倍
多种类型的火箭和导弹
4种类型的外部武器系统
部门之间的武器商店
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