《大流行病部(Ministry of Pandemic)》是一个战略和模拟游戏,在大流行病期间强制社会和经济平衡。制定你的生存战略,同时保持社会各方面的稳定。
游戏特色
控制疾病的进展
在开发疫苗的同时,使用压制和群体免疫战术来控制疾病。
在社会和经济之间创造平衡。
虽然封锁抑制了疾病,但它会使经济陷入衰退。试图保持社会、经济和流行病控制之间的平衡。
建立社会秩序。
持续的社会不满将导致民间动乱和抗议活动。虽然有些示威只是显示了社会当前的问题,但其他的示威不会消失,除非玩家采取行动并解决这些问题。
选择福利国家与自由市场
玩家可以选择不受干扰的自由市场,或者选择相对自由的市场,同时保持一个强大的社会保障体系。社会支持方案包括免费医疗、失业保险和基本收入。
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