在这款剧情式的单人游戏中,你将进入《Star Wars三部曲:西斯大帝的复仇》故事发生不久后的银河系,化身从66号密令的肃清行动中死里逃生的绝地学徒。踏上重建绝地组织之路的你,必须拼凑起自己破碎的过往,完成训练,学会强大的新原力技能并掌握光剑之道,同时还得随时小心帝国和致命帝国判官的魔爪。
《星球大战 绝地:陨落的武士团》是一款第三人称动作游戏,故事发生在《西斯的复仇》之后,玩家将扮演一名在消灭绝地武士团的66号令大清洗中幸存的绝地武士学徒Cal Kestis,在展现出原力之后遭到了包括帝国判官在内的帝国军队的追杀。当然Cal并不是孤单一人,机器人BD-1和一位神秘的同伴Cere将与他为伴。
游戏特色
采用虚幻4引擎开发,而不是之前外媒说的寒霜引擎,属于单机游戏
本作由前《战神3》总监Stig Asmussen领导开发,他是本作的游戏总监;
《辐射:新维加斯》/《辐射2》/《星球大战:旧共和国武士2》的编剧Chris Avellone是游戏的编剧之一,负责故事/角色的评审,过场动画的剧本也是他负责;
前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras是本作的首席战斗设计师;
忠于《星球大战》宇宙;
游戏品质像是“没有荒谬能力的《星球大战:原力释放》”(在原力释放游戏中,主角的原力强大到能把一个太空战舰拉过来)
游戏将保持《星战》系列的黑暗风格本质
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